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    Regole dell'arbitro di pallavolo e segnali a mano

    La pallavolo è un gioco competitivo giocato da uomini e donne. I bambini di 7 anni possono iniziare a praticare questo sport così come gli adulti. La lega di pallavolo è cresciuta di popolarità dagli anni '90 e la pallavolo del college è vista da molti. Dovresti essere consapevole di un certo numero di regole e segnali fatti dagli arbitri se giochi.

    arbitri

    Gli arbitri sono i funzionari responsabili di assicurare che tutte le regole dei giochi siano seguite. Due arbitri ufficiali sono in ogni partita di pallavolo. Il primo arbitro, o R1, si trova al banco degli arbitri. Il primo ufficiale dà il segnale di iniziare il gioco fischiando e ha l'autorità di annullare la decisione di qualsiasi altro ufficiale. Il secondo arbitro, o R2, è responsabile di tenere traccia del tempo, amministrando i sostituti e comunicando efficacemente con gli allenatori o le squadre e assistendo il primo ufficiale.

    Segnali a mano

    Gli arbitri usano diversi segnali a mano durante una partita di pallavolo. L'arbitro fischia per segnalare l'inizio e la fine di ogni gioco. I segnali della mano sono dati dall'arbitro che per primo segnala la faglia e poi indica quale squadra ha vinto il punto. Un punto è indicato da un dito sul lato del campo per indicare il vincitore del rally. La palla al limite ha lo scopo di mostrare il punto del campo dove la palla è atterrato ed è indicato puntando un braccio e una mano verso il pavimento. Se una palla è fuori limite o esce dall'antenna, l'arbitro alzerà gli avambracci verticalmente e il palmo rivolto verso l'interno. Un carry è quando la palla ha avuto troppo tempo di contatto con la mano del giocatore ed è indicata tenendo la mano orizzontale con il palmo rivolto verso l'alto. Un doppio colpo è indicato da due dita che indicano che il giocatore ha contattato la palla due volte. Inizia il servizio per indicare che il server è ora autorizzato a servire, che può essere mostrato tenendo la mano alta in aria con il palmo nella direzione della squadra che serve la palla. Una violazione netta ha lo scopo di dimostrare che c'era un contatto con la rete. Questo può essere mostrato mettendo una mano sulla rete, assicurandosi che il palmo sia rivolto verso il basso.

    Termini di pallavolo

    Giocatori, allenatori e arbitri dovrebbero conoscere alcuni termini della pallavolo. Questi termini base di pallavolo includono un asso, che è un servizio che fa un punto diretto e un'uccisione si verifica quando un attacco si traduce in un punto immediato. Un suggerimento è piazzare un colpo morbido sopra il blocco dell'avversario, un blocco si verifica quando il giocatore blocca una palla a spillo con conseguente palla che ritorna al campo dello spiker e una palla libera è una palla che viene restituita passando. Un set significa mettere la palla vicino alla rete per scopi di punta. Altri termini includono un picco, che sta alimentando la palla sulla rete colpendo forte, uno scavo sta tornando la palla chiodata e uno strumento sta facendo cadere la palla dal blocco dell'avversario.

    violazioni

    Possono verificarsi violazioni in cui l'arbitro dovrà chiamare. Le violazioni includono una violazione di servizio, che indica che la palla non è stata servita entro otto secondi dal fischio, una violazione netta significa che la rete è stata toccata, una violazione dell'attacco è legata al colpire la palla da una posizione illegale e una violazione di blocco è legata bloccare la palla ancora prima che abbia attraversato la rete nel campo di gioco del giocatore.