Suggerimenti per il pitching di Slowpitch Softball

Softball a passo lento è un gioco noto per i grandi successi e i punteggi più alti. La percezione comune è che i lanciatori lanciano la palla sul piatto e che la difesa farà il lavoro e terrà il battitore in un singolo o doppio. Tuttavia, un buon lanciatore a passo lento userà l'aggressività del battitore contro di lui e troverà un modo per ottenere un grande battitore in una situazione cruciale. Non si tratta di escludere gli avversari e di dominare una formazione. Si tratta di ottenere batters nei momenti chiave.

Throw Strikes Early
Se si vuole avere la possibilità di rallentare un attacco ad alta potenza dall'accensione del tabellone, bisogna andare avanti nel conteggio. Ottenere un conteggio 1-2 o 0-2 ti mette in carica e può togliere una parte dell'aggressività del battitore. Se cadi indietro, il battitore entrerà nel campo che vuole vedere e scaricare su di esso. Quando vai avanti, deve lavorare per mettere la palla in gioco e il livello di ansia sale. Quando sta pensando di prendere la sua mazza sulla palla e non mettersi in imbarazzo colpendo un debole popup, non sarà al suo meglio.
Getta al tappeto
Quando si lancia in una softball a passo lento, non si sta tentando di lanciare la palla sul piatto tra le ginocchia e le fasce del braccio della pastella. Stai provando a colpire il tappetino sul retro del piatto. Questo è ciò che l'arbitro basa il suo attacco. Non puoi lanciarlo più alto di 12 piedi, ma puoi flirtare con quell'altezza e renderlo un tiro difficile da colpire.
Fare giochi sul campo
Un lanciatore in softball a passo lento deve essere un eccellente difensore. Non appena lasci andare il tuo lancio, devi lasciare indietro quattro o cinque passi e diventare un infierno. C'è una vasta area in mezzo tra il tuo secondo baseman e l'interbase. Devi essere responsabile per quel posto sul campo. Dal momento che stai lanciando alte arcate, avrai la possibilità di tornare alla posizione e fare giocate.
Impara una varietà di passi
Più lanci hai nel tuo arsenale, meglio sarà il lanciatore. Impara a lanciare un lancio dritto, che è fondamentalmente un passo dove non c'è movimento della palla. Usa un tono del cursore per far girare la palla a sinistra o a destra alla fine del campo. Se sei un lanciatore di mano destra, la palla si curverà verso sinistra e viceversa se sei un lanciatore mancino. Impara a lanciare una palla curva, che curva nella direzione opposta di un cursore. Sviluppa una palla spin. A seconda di come rilasci la palla, puoi inserire un lancio in avanti o indietro sulla palla. Mescolando i tuoi tiri manterrai indovinato il battitore.