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    Regole del basket a metà campo

    Se hai meno di 10 giocatori, la pallacanestro a metà campo può sviluppare le tue abilità fondamentali tanto quanto un gioco da campo completo. A differenza dei giochi in pieno campo che consentono un cambio di possesso dopo ogni punteggio, perché ogni squadra spara a un altro canestro, il basket a metà campo richiede che entrambe le squadre girino sullo stesso canestro. A differenza di un normale gioco a tutto campo, non esiste una palla da salto. Il possesso è determinato quando un giocatore designato da una squadra "spara per questo". Se quel giocatore lo fa, la sua squadra prende la palla.

    La metà di un campo da basket. (Immagine: BullpenAl / iStock / Getty Images)

    Riprendendolo

    La pallacanestro di campo completa permette a una squadra di ottenere un rimbalzo e di gettare la palla sul pavimento verso la loro parte del campo. Poiché entrambe le squadre condividono lo stesso canestro in una partita a metà campo, la palla deve essere "ripresa" dopo ogni colpo mancato quando la palla cambia possesso. Se rimbalzi, dribblare oltre la linea di fallo o la linea dei tre punti per cancellarla e iniziare il possesso. A seconda di chi stai giocando, la palla potrebbe non aver bisogno di essere eliminata se uno sparo non colpisce il cerchio.

    Fallo, prendilo

    In una partita a metà campo, puoi scegliere di giocare, farlo. Se la tua squadra segna, devi tenere la pallacanestro fino a quando non giri la palla o perdi un canestro e l'altra squadra rimbalza. A seconda del livello di competizione, alcuni giocatori scelgono di alternare i beni dopo ogni cesto fatto.

    Controllandolo

    Dopo un cesto fatto o una situazione di palla morta, controlla la palla nella parte superiore dell'area della linea di fallo passandola al difensore. Ti ricondurrà la palla, indicando che la palla è in gioco. Nella maggior parte dei casi, il giocatore in attacco che controlla la palla non può effettuare una mossa senza prima passare la palla in uno dei suoi compagni di squadra.

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