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    Qual è la regola del cricket per esaurire e attraversare?

    Anche se il cricket è la tua tazza di tè, potresti avere difficoltà a seguire le fasi di entrata e di uscita del gioco. Soprattutto gli "out". The Laws of Cricket sono costantemente rivisti e aggiornati e se qualcuno non è aggiornato, può verificarsi una certa confusione nei livelli inferiori del gioco. Tuttavia, quando sei fuori, sei fuori e qui c'è una spiegazione perché.

    Un uomo sta tenendo in mano un mazza da cricket. (Immagine: ImageDB / iStock / Getty Images)

    Sei fuori!

    Gli arbitri possono dare una possibilità ai batsmen di cricket per una serie di motivi. Uno comporta un "esaurito". Questo di solito si verifica quando un difensore colpisce le balle con la palla mentre il batsman sta correndo verso la sua zona sicura, nota come piega. Durante la corsa, i due batsmen sul campo si incrociano. I runout tendono ad accadere vicino alla fine delle partite quando una squadra insegue un punteggio o durante le partite di un giorno in cui il punteggio veloce vince le partite.

    Corse di punteggio

    Una squadra in battuta segna accumulando corse. Ogni corsa rappresenta un passaggio tra i due batsman sul campo che corre verso la loro piega opposta. Quando il batsman lascia la sua piega per tentare una corsa, è fuori dalla sua zona di sicurezza. Durante quel periodo, se una palla colpisce i ceppi e toglie le balle di legno, allora il battitore più vicino a quella estremità viene dato fuori.

    Regole esaurite

    Quando i battitori scappano, di solito tengono il pipistrello tenuto davanti a loro. Questo perché un batsman deve avere una parte del suo corpo o un pipistrello che tocchi il terreno nella piega per essere giudicato sicuro. Se un batsman vaga fuori dalla sua piega mentre la palla è in gioco, può essere eliminato senza nemmeno provare a segnare una corsa.

    Cross Over Run Out

    I batsmen attraversano mentre corrono verso le loro pieghe opposte. Se un wicket cade prima che i batsmen si incrocino, allora il batsman che scappa da quella piega viene dato fuori. Se i due hanno attraversato e un wicket cade, allora il battitore che corre verso quella piega è fuori. In breve, il battitore più vicino al wicket caduto viene dato fuori per scappare non importa quando o se i batsmen passano sul campo.

    eccezioni

    La regola di runout ha diverse eccezioni in cui il batsman è sicuro nonostante il wicket che cade. Per esempio, se un batsman si trova nella sua piega ma deve saltellare o saltare fuori per evitare di essere ferito da una palla da cricket o da un giocatore in movimento, allora non può essere data fuori. Allo stesso modo, se la palla rimbalza dal casco di un giocatore e direttamente sui ceppi mentre il giocatore è fuori dalla piega, non è considerato un fuori.

    considerazioni

    Come molte decisioni nel cricket, la differenza tra dentro e fuori può essere solo di pochi millimetri. Durante i giochi internazionali di cricket gli umpires si riferiscono spesso a decisioni estese al terzo arbitro. Il terzo arbitro può rivedere riprese al rallentatore da diverse angolazioni e prendere una decisione più accurata. In particolare, il terzo arbitro può cercare i segni di polvere che vengono lanciati mentre la mazza colpisce il terreno.